Screen-Based Control
Screen Control
Biasa disebut juga Widgetsadalah objek grafik yang merepresentasikan properti atau operasi dari objek lain.
Fungsi:
- Mengizinkan pemilihan nilai tertentu
- Mengizinkan suatu perubahan atau pengeditan nilai tertentu
- Hanya menampilkan bagian teks, nilai, atau grafik
- Membutuhkan perintah ketika dilakukan
- Memiliki pop-up windows
3 Prinsip Penting
- Sebuah kontrol harus:
- Lihat cara kerjanya
- Bekerja seperti yang dilihat
- Dipakai persis seperti yang dimaksudkan desainnya
- Dipresentasikan dengan cara standar
Operable Buttons (Tombol yang dapat dioperasikan)
- Berbentuk persegi atau persegi panjang dengan label didalamnya
- Label terdiri dari teks, grafik atau bahkan keduanya
Tujuan
- Untuk memulai aksi
- Untuk mengubah properti
- Untuk menampilkan pop-up
Jenis
- Command Buttons
- Toolbar Buttons
Pada Windows
- Menampilkan jendela lain
- Menampilkan menu opsi
- Mengatur mode atau nilai properti
Pada Web
- Digunakan pada link untuk menampilkan informasi
Text Entry (Read-Only Control)
Biasanya disebut juga dengan Fieldatau Text Box.
- Biasanya berbentuk persegi panjang
- Memiliki keterangan atau label yang menjelaskan jenis informasi yang ada di dalamnya
- Ada dua tipe yaitu Single Line dan Multiple-Line
Selection Control
Menampilkan semua kemungkinan alternatif, kondisi, atau pilihan yang ada untuk entitas, properti, atau nilai di layar.
- Jenis:
- Radio Button
- Check Box
- List box
- List view control
- Drop down atau Pop-up list box
Presentation Control
- Static Text Fields
- Group Box
- Column Headings
- Tool tip
Screen Text and Messages
Readability
Faktor yang mempengaruhi Keterbacaan atau Readability:
- Panjang kata
- Kesamaan kata
- Panjang kalimat
- Jumlah suku kata dalam sebuah kalimat
- Informasi terorganisasi, tata letak serta formatnya
Panduan Readability
- Tulis pada tingkat keterbacaan di bawah tingkat keterampilan audiens yang dituju
- Terapkan semua prinsip lainnya untuk penulisan yang jelas
Menulis Kalimat dan Pesan
Pesan adalah komunikasi yang disediakan layar untuk pengguna.
- Singkat dan sederhana
- Tidak lebih dari 20 kata perkalimat
- Tidak lebih dari 6 kalimat per paragraf
- Pernyataan afirmatif
- Tidak otoriter
- Tidak mengancam
- Tidak menggurui
- Tidak menghukum
Jenis Pesan
Pesan Layar
- Pesan Sistem
Agar pengguna dapat mendapat informasi tentang status dan aktivitas sitem. (Status, Informational, Warning, Critical, Question) - Pesan Instruksional
Pesan yang memberi tahu pengguna cara kerja dengan, atau menyelesaikan layar yang ditampilkan.
Menulis Teks Kotak Pesan
Judul Bar
- Identifikasi sumber pesan dengan jelas
- Jangan memasukkan indikasi jenis pesan
Kotak Pesan
- Berikan gambaran yang jelas dan ringkas tentang penyebab kondisi tersebut
- Gunakan kalimat lengkap dengan tanda baca akhir
- Sebutkan masalah, kemungkinan penyebabnya (jika diketahui), dan apa pengguna dapat melakukannya
- Hindari kontraksi
- Jangan melebihi 2 sampai 3 garis
- Sertakan ikon yang berhubungan dengan pesan
- Posisi teks ada ditengah window